3-9 146.LRU 缓存机制
Date:2022-03-13 16:18:00
标签:
- 哈希表和链表的组合
题目:146.LRU 缓存机制(opens new window) ( 中等😕 )
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache
类:
LRUCache(int capacity)
以 正整数 作为容量capacity
初始化 LRU 缓存int get(int key)
如果关键字key
存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回-1
。void put(int key, int value)
如果关键字key
已经存在,则变更其数据值value
;如果不存在,则向缓存中插入该组key-value
。如果插入操作导致关键字数量超过capacity
,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get
和 put
必须以 O(1)
的平均时间复杂度运行。
示例
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
分析
两个关键点:
- key-value结构,那么需要哈希表
- 维护一个最近 & 最少的一个结构
- 随意移动、插入
- 随机访问
很明显,难点在于维护这个最近&最少的一种结构,可以想到 栈、队列、链表等数据结构,这里我开始想到了用队列,但后面发现如果要移动元素到顶部,会影响到队列其他元素,无法满足O(n),这时就想到链表,因为链表插入,移除元素,满足O(n)。但还有一个问题,链表如何满足随机访问呢?通过map存节点信息即可快速找到该节点。
题解
class DLinkedNode {
key: number
value: number
prev: DLinkedNode | undefined
next: DLinkedNode | undefined
constructor(key?: number, value?: number) {
this.key = key
this.value = value
}
}
class LRUCache {
private capacity: number
private size: number
private cache = new Map<number, DLinkedNode>()
private head: DLinkedNode
private tail: DLinkedNode
constructor(capacity: number) {
this.capacity = capacity
this.size = 0
this.head = new DLinkedNode()
this.tail = new DLinkedNode()
this.head.next = this.tail
this.tail.prev = this.head
}
get(key: number): number {
const node = this.cache.get(key)
if (node === undefined) {
return -1
} else {
this.moveToHead(node)
return node.value
}
}
put(key: number, value: number): void {
const node = this.cache.get(key)
if (node === undefined) {
// create node
const newNode = new DLinkedNode(key, value)
this.cache.set(key, newNode)
this.addToHead(newNode)
++this.size
if (this.size > this.capacity) {
const last = this.removeTail()
this.cache.delete(last.key)
--this.size
}
} else {
node.value = value
this.moveToHead(node)
}
}
addToHead(node: DLinkedNode) {
// Insert elements in head, first prev, then next
// Insert elements in tail, first next, then prev
node.prev = this.head
node.next = this.head.next
this.head.next.prev = node
this.head.next = node
}
removeNode(node: DLinkedNode) {
node.prev.next = node.next
node.next.prev = node.prev
}
moveToHead(node: DLinkedNode) {
this.removeNode(node)
this.addToHead(node)
}
removeTail() {
const last = this.tail.prev
this.removeNode(last)
// for finding the key, and remove the element in cache
return last
}
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* var obj = new LRUCache(capacity)
* var param_1 = obj.get(key)
* obj.put(key,value)
*/
使用
function main() {
const obj = new LRUCache(2)
const param_1 = obj.get(0)
obj.put(0, 1)
const param_2 = obj.get(0)
console.log('[param_1]:', param_1)
console.log('[param_2]:', param_2)
}
main()